Microsoft relance le ray tracing avec DirectX sans nouvelle génération de cartes
L’évolution annoncée par Microsoft dans le ray tracing via DirectX illustre une stratégie de dépendance accrue aux solutions propriétaires pour les performances graphiques, malgré des optimisations logicielles. Cette approche renforce la position des acteurs dominants du secteur, limitant les marges de manœuvre des alternatives européennes en matière d’innovation matérielle et logicielle.
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